Cuerpo y brazos, raíces, espinas, sombrero y cinta. Cada parte conllevo diferentes materiales y texturas. Inicialmente se realizó un primer texturizado en general, luego se le aplicaron muchos cambios debido a que la textura se aberraba y se percibirían desperfectos, sobre todo en planos cercanos.
El problema principal en el cuerpo del cactus estaba en los cortes o marcas (mark seam) realizadas, donde puede verse que, tras aplicar UV mapping, tenemos una lectura de imagen dificultosa (caras que leen una parte más amplia de la imagen y otras que toman mucho menos información), produciendo pixelaciones.